sexta-feira, 18 de janeiro de 2008

Factos interessantes da história do computador

Hoje os computadores processam dados e resolvem problemas milhões de vezes mais depressa do que os sistemas electrónicos dos anos 40 e 50, com uma pequena fracção de custo.

O primeiro computador completamente electrónico no seu funcionamento foi concluído em 1946, na Universidade da Pensilvânia: era um monstro de 30 toneladas e 18 mil válvulas electrónicas, que necessitava de um edifício próprio.



Em seis décadas, a indústria evoluiu desde as máquinas electromecânicas de cartões perfurados e calculadoras de válvulas até aos poderosos computadores electrónicos cujas velocidades se medem em nano segundos.

Este é o resultado de inovações técnicas levadas a cabo por muitas pessoas e organizações dentro da indústria, pela IBM e outros fabricantes de computadores, universidades, clientes e inventores individuais.

A IBM tem contribuído com muitas máquinas, dispositivos, "software" e tecnologia de fabricação, que se reflecte em mais de 10 000 patentes da companhia e a sua liderança na investigação e desenvolvimento de computadores. As páginas seguintes cobrem as épocas mais importantes na evolução dos circuitos dos computadores e delineiam o desenvolvimento paralelo alcançado na programação e no equipamento periférico.

Como resultado destas inovações, os computadores estão a ser utilizados cada vez mais em todas as actividades humanas, desde a ciência, os negócios e a saúde, a administração pública, a educação e as artes, em todo o mundo.

Ele era capaz de fazer 500 multiplicações por segundo! Tendo sido projectado para calcular trajectórias balísticas, o ENIAC foi mantido em segredo pelo governo americano até o final da guerra, e só foi anunciado para o mundo após o fim da guerra.

segunda-feira, 14 de janeiro de 2008

Monitores topo de gama

ASUS MW221U LCD 22" WIDESCREEN 2MS 325.00 €


Fantástico novo monitor Widescreen Asus com especificações técnicas muito interessantes para uma tela deste tamanho a este nível de preço

Brilho: 300cd/m2;

Contraste: 700:1
Resolução: 1680 x 1050.

Tempo de resposta: 2 ms




ASUS VB172D LCD 17" 5MS


Um monitor 17" com uma relação preço/qualidade absolutamente fabulosa!

Brilho: 300cd/m2

Contraste: 1400:1

Tempo de resposta: 5 ms3 anos de garantia

169.95 €



sexta-feira, 4 de janeiro de 2008

Monitores LCD

Qualidade de preço




Monitor LCD TFT Wide 19'' multimédia / 1440x900 / Dot Pitch 0.285 / 5ms - 2 Conectores Analógicos


Cores brilhantes e visualização amplaCom o rácio 16:10 para panorâmicos, o monitor LCD VW191S pode acomodar múltiplas janelas Windows no ecrã para optimizar a produtividade.- Esta é uma solução multimédia - incorporando altifalantes - 2 canais x 2WNovo

Preço: 179,00 €


Desempenho


Monitor LCD TFT 19" Panorâmico, multimédia, base para iPod

Preço: 359,00 €
Resolução: 1440x900
Cores: 16.2M
Acessórios: monitor LCD, cabo de alimentação, cabo de vídeo 15-pin VGA, cabo DVI, Guia Quick Start, ViewSonic Wizard CD
Visualização: 16.1" na horizontal x 10.0" vertical; 19" diagonal
Compatibilidade: PC e Mac
Peso: 5.7 kg com base





segunda-feira, 26 de novembro de 2007

Fly

HD e Portas

Porta de série


A porta serial, também conhecida como RS-232 é uma porta de comunicação utilizada para conectar modems, mouses (ratos), algumas impressoras e outros equipamentos de hardware. Na porta em série, os bits são transferidos em fila, ou seja, um bit de dados de cada vez. O padrão RS-232 foi originalmente definido para uma comunicação por meio de 25 fios diferentes. A IBM ao utilizar o padrão para o seu projeto do IBM-PC, definiu que apenas 9 pinos seriam necessários. Todovia, manteve-se nos computadores o conector DB25, por ser um padrão da época.









Porta Paralela



A porta paralela é uma interface de comunicação entre um computador e um periférico. Quando a IBM criou seu primeiro PC ("Personal Computer" ou "Computador Pessoal"), a idéia era conectar a essa porta a uma impressora, mas atualmente, são vários os periféricos que se podem utilizar desta conexão para enviar e receber dados para o computador (exemplos: scanners, câmeras de vídeo, unidade de disco removível entre outros).
A partir do sistema operacional
Windows 95 tornou-se possivel efetuar comunicação entre dois computadores através da porta paralela, usando um programa nativo chamado "comunicação direta via cabo". Esta rede é muito simples de ser implementada, bastando apenas a utilização de um cabo DB25, conectado entre os dois computadores. É, no entanto, necessária uma configuração específica nos cabos para que a rede possa funcionar corretamente.






USB

Universal Serial Bus (USB) é um tipo de conexão Plug and Play que permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador.
O USB foi concebido na óptica do conceito de Plug and Play, revolucionário na altura da expansão dos computadores pessoais, bem como minimizar o esforço de concepção de periféricos, no que diz respeito ao suporte por parte dos sistemas operacionais (SO) e hardware.


Firewire


O FireWire (também conhecido como i.Link, IEEE 1394 ou High Performance Serial Bus/HPSB) é uma interface serial para computadores pessoais e aparelhos digitais de áudio e vídeo que oferece comunicações de alta velocidade e serviços de dados em tempo real. O FireWire pode ser considerado uma tecnologia sucessora da quase obsoleta interface paralela SCSI.


Portas de aúdio



A placa de som já se tornou um periférico indispensável em qualquer micro que se preze. O mercado de informática está inundado de placas de som
de tudo quanto é tipo. Em nosso Microteste de hoje fizemos um levantamento dos modelos de placas de som mais vendidos no Brasil e ensinamos tudo que você precisa saber sobre essa importante peça de seu micro.






PS/2


PS/2 (Personal System/2) foi um sistema de computador pessoal criado pela IBM em 1987 com um conjunto de interfaces próprias. Um "computador PS/2" tinhas inúmeras vantagens em relação ao PC tradicional, como equipamento (hardware) homologado e todos os drivers escritos pela IBM e um sistema operacional próprio rodando nele, o OS/2.
O PS/2 desapareceu do mercado em poucos anos, mas o OS/2 foi continuado para PCs comuns até meados de 1996. Porém, muitas das interfaces de hardware do PS/2 são utilizadas até hoje, por ocuparem menos espaço e serem mais rápidas. Por exemplo, quando você compra uma placa-mãe, mouse ou teclado "PS2" significa que você está usando as interfaces herdadas deste sistema ao invés das portas de comunicação COM usadas na maioria dos PCs.






ATA


ATA, um acrónimo para a expressão inglesa Advanced Technology Attachment, é um padrão para interligar dispositivos de armazenamento, como discos rígidos e drives de CD-ROMs, no interior de computadores pessoais. A evolução do padrão fez com que se reunissem em si várias tecnologias antecessoras, como:
(E)IDE - (Extended) Integrated Drive Electronics
ATAPI - Advanced Technology Attachment Packet Interface
UDMA - Ultra DMA






SATA




Serial ATA, SATA ou S-ATA (Serial Advanced Technology Attachment) é uma tecnologia de transferência de dados entre um disco rígido e a placa-mãe.
É o sucessor da tecnologia ATA ( Advanced Technology Attachment também conhecido como IDE ou Integrated Drive Electronics) que foi renomeada para PATA (Parallel ATA) para se diferenciar de SATA.
Diferentemente dos discos rígidos IDE, que transmitem os dados através de cabos de quarenta ou oitenta fios paralelos, o que resulta num cabo enorme, os discos rígidos SATA transferem os dados em série. Os cabos Serial ATA são formados por dois pares de fios (um para transmissão e outro para recepção) usando transmissão diferencial, e mais três fios terra, totalizando 7 fios, o que permite usar cabos com menor diâmetro que não interferem na ventilação do gabinete.


SCSI



SCSI é a sigla de Small Computer System Interface. A tecnologia SCSI (pronuncia-se "scuzzy") permite que você conecte uma larga gama de periféricos, tais como discos rígidos, CD-ROMs, impressoras e scanners. Características físicas e elétricas de uma interface de entrada e saída (E/S) projetadas para se conectarem e se comunicarem com dispositivos periféricos são definidas pelo SCSI






sexta-feira, 23 de novembro de 2007

Memórias Principais: RAM e ROM, o que são e para que servem?

Memória RAM


Memória RAM (Random Access Memory), ou memória de acesso aleatório, é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas electrónicos digitais.

O termo acesso aleatório identifica a capacidade de acesso a qualquer posição em qualquer momento, por oposição ao acesso sequencial, imposto por alguns dispositivos de armazenamento, como fitas magnéticas.


Algumas memórias RAM necessitam que os seus dados sejam frequentemente actualizados, podendo então ser designadas por DRAM (Dynamic RAM) ou RAM Dinâmica. Por oposição, aquelas que não necessitam de refrescamento são normalmente designadas por SRAM (Static RAM) ou RAM Estática.












Memória ROM


A memória ROM (Read-Only Memory) é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas. São memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente.


Uma memória ROM propriamente dita vem com seu conteúdo gravado durante a fabricação. Actualmente, o termo Memória ROM é usado informalmente para indicar uma gama de tipos de memória que são usadas apenas para a leitura na operação principal de dispositivos electrónicos digitais, mas possivelmente podem ser escritas por meio de mecanismos especiais. Entre esses tipos encontramos as PROM, as EPROM, as EEPROM e as memórias flash. Ainda de forma mais ampla, e de certa forma imprópria, dispositivos de memória terciária, como CD-ROMs, DVD-ROMs, etc., também são algumas vezes citados como memória ROM.



Apesar do nome memória ROM ser usado algumas vezes em contraposição com o nome memória RAM, deve ficar claro que ambos os tipos de memória são de acesso aleatório.



quarta-feira, 7 de novembro de 2007

Software Diagnostico

O que é o Software Diagnostico? O módulo de diagnóstico pode ajudar para encontrar problemas em potencial, ao destacá-los no relatório e incluir links para os sites dos fabricantes, atualizações e muito mais. Um modelo de relatório permite a criação detalhada dos mesmos em qualquer formato.


Everest Ultimate Edition 4.20: http://baixaki.ig.com.br/download/Everest-Ultimate-Edition.htm

Test My Hardware 2.4:http://baixaki.ig.com.br/download/Test-My-Hardware.htm

a-squared HiJackFree 3.0.0.406 :http://baixaki.ig.com.br/download/a-squared-HiJackFree.htm

SiSoftware Sandra 2005.SR2 (10.60) :http://baixaki.ig.com.br/download/SiSoftware-Sandra.htm

AutoDiagnóstico - Ind. Farmacêutica 2.2: http://baixaki.ig.com.br/download/AutoDiagnostico-Ind-Farmaceutica.htm