segunda-feira, 5 de maio de 2008
Glossário do trabalho "Cabo cruzado"
Gateway --> Porta de ligação
Ipconfig --> Internet Protocol Configuration
quinta-feira, 17 de abril de 2008
Em articulação com a Disciplina de Inglês
A. Vais á net e falo com eles no Facebook ou no My Space.
B. Telefono para eles.
C. Vou a casa deles.
2. Tu discutes com a tua familia sobre a Internet?
A. Vou á net e verifico as mensagens que tenho.
B. Sim, nós todos queremos usa-lá.
C. Todo o tempo. Mas sou proibido de usá-la.
3. Quando tu vais para casa qual é a primeira coisa que fazes?
A. Vou á net e verifico as mensagens que tenho.
B. Ouves música.
C. Vais andar de bicicleta.
4. O que fazes sábado á noite?
A. Vou ao cinema e como pizza com os meus amigos.
B. Fico em casa a jogar.
5. Tu dizes "que estás a fazer os trabalhos de casa, mas na verdade estás na Internet?
A. Sim. A Internet é mais interesante do que os trabalhos de casa
B. Não. Faço os trabalhos de casa primeiro, depois vou para a net.
segunda-feira, 14 de abril de 2008
Ecopontos, compostagem
Os ecopontos são conjuntos de contentores para recolha selectiva de papel e cartão, embalagens, vidro e pilhas. Estão localizados em pontos estratégicos como escolas, parques, piscinas, complexos desportivos, mercados e feiras.
Contentor Azul
O que devemos colocar no contentor azul:
Embalagens de cartão liso, compacto e canelado (ex. caixas de cereais, invólucros de cartão, embalagens de papel em geral).
Embalagens de papel e papel de embalagem (ex., sacos de papel, papel de embrulho.
O que não devemos colocar no contentor azul:
Papéis vegetais, autocolantes, encerados, pratas, papel sujo ou com plástico.
Contentor verde
O que devemos colocar no contentor verde:
Todo o tipo de vidro.
Ex. garrafas, frascos, sumos, refrigerantes, produtos de conserva, boiões de água.
O que não devemos colocar no contentor verde:
Papéis vegetais, autocolantes, encerados, pratas, papel sujo ou com plástico.
Contentor amarelo
O que devemos colocar no contentor amarelo:
Pacotes de sumo.
Garrafões, produtos de higiene e detergentes.
O que não devemos colocar no contentor amarelo:
Embalagens de plástico que tenham contido gorduras, por exemplo:
margarina, manteiga e banha.
Compostagem
Processo biológico na qual a matéria orgânica contida em restos orgânicos de origem animal ou vegetal são decompostos.
quinta-feira, 6 de março de 2008
Entrevista ao Raul Gonzalez

Nome: Raul Gonzalez Blanco
Local de nasc.: Madrid, Espanha
Nacionalidade: Espanhola
Idade: 30 anos
Data de nasc.: 27 Junho de 1977
Altura: 1,80m
Posição: Atacante
Apelidos: Sete, Ferrari
Clube actual: Real Madrid
Número: 7
Escolhi este jogador porque gosto da maneira dele jogar futebol e porque é da equipa que eu gosto.
Porque é que nunca saiu do Real Madrid?
Com quantos anos começou a jogar futebol?
Qual foi o seu primeiro clube?
Este ano acha que vai ganhar o euro2008?
Sente-se orgulhoso de ser o melhor marcador da Liga dos Campeões?
Quantos golos marcou na Selecção espanhola?
Com quantos anos vai parar de jogar futebol?
Gosta do 11 inicial do Real Madrid?
Quando sair do futebol gostava de ser treinador?
Gostava que o Fernando Torres jogasse consigo no Real Madrid?
quarta-feira, 20 de fevereiro de 2008
Reportagem sobre o jogador de futsal Ricardinho

terça-feira, 19 de fevereiro de 2008
Como defender os perigos on-line
Um cookie é um grupo de dados trocados entre o navegador e o servidor de páginas, colocado num arquivo (ficheiro) de texto criado no computador do utilizador. A sua função principal é a de manter a persistência de sessões HTTP. A utilização e implementação de cookies foi um adendo ao HTTP e muito debatida na altura em que surgiu o conceito, introduzido pela Netscape, devido às consequências de guardar informações confidenciais num computador - já que por vezes pode não ser devidamente seguro, como o uso costumeiro em terminais públicos.
15-Voipbuster
12- Arsys
http://www.arsys.pt/alojamento/privado-correo.htm
9- MySpace e o Orkut
16- Yahoo
http://tek.sapo.pt/4M0/705483.html
segunda-feira, 18 de fevereiro de 2008
Portátil mais fino do mundo da Apple
Este portátil é o mais fino do mundo, o MacBook Air.
Está disponível no fim do mês em Portugal.
Mede 0,4 centímetros no seu ponto mais fino, 1,9 centímetros de altura máxima e pesa 1,3 quilogramas.

http://www.cienciahoje.pt/24891
segunda-feira, 11 de fevereiro de 2008
História dos computadores

Monitores
Perço: 499,00€Tipo: Monitor LCD TFT Wide 24"
Ecrã de cristal líquido (LCD) de matriz activa de transístor de película fina (TFT)
Resolução: WUXGA com 1920 x 1200
Visualização Efectiva: 24 pol. (61,0 cm) de imagem visualizável na diagonal
Cores: HP Vivid Colour Technology
Acessórios: Monitor, cabo de alimentação CA (1,9 m), cabo HDMI (1,8 m), cabo VGA (1,8 m), cabo de áudio, cabo USB (1,8 m), CD de documentação e Cartão de Garantia Limitada
Peso: 9,8 kg / embalado: 12,6 kg
Outras Características: Com um suporte ajustável em altura e rotação automatizada, maximiza a área de visualização para todas as necessidades, desfruta de contraste dinâmico até 3000:1 sempre graças ao sensor de luz ambiente que ajusta as imagens ao ambiente.
Um estilo único e a melhor ergonomia na classe facilitam o ajuste do monitor para trabalho e diversão. Pode também poupar espaço e personalizar o monitor com o Easy Clip ao fixar acessórios ligados ao concentrador hub 4-usb integrado.
O software My Display e botão QuickView oferecem o ajuste simples e cómodo do desempenho do monitor HP, quer esteja ligado através da entrada digital (HDMI) ou analógica .

Preço: 299,00€
Este monitor reúne todas as tecnologias requeridas pela certificação do Windows Vista Premium Logo. Esse modelo conta com espectacular qualidade de imagem e precisão, tempo de resposta de 2 ms e relação de contraste dinâmico de 3000:1, além de apresentar-se em design discreto e cor preto piano.
Tipo: Monitor TFT LCD 22''
Resolução máxima: 1680 X 1050
Cores: 16.7 Mil.
Entrada de Vídeo: Analógico RGB Sincronismo H/V, Composite, SOG
Compatibilidade: Windows, Windows Vista, Mac, Sun
sexta-feira, 25 de janeiro de 2008
tamanho do campo
Tipo de dados Numérico | Domínio de valores | Casas decimais | Tamanho |
Byte | 0 a 255 | Nenhuma | 1 Byte |
Inteiro | -32768 a 32767 | Nenhuma | 2 Byte |
Inteiro Longo | -2147483648 a 2147483647 | Nenhuma | 4 Byte |
Simples | -3.402823E38 a 3.402823E37 | Máximo de 7 | 4 Byte |
Duplo | -1.79769313486321E08 a 1.79769313486321E07 | Máximo de 15 | 8 Byte |
ID de replicação | Código utilizando na criação de uma replica, para cópias sincronizadas de base de dados | Não disponível | 16 Byte |
Decimal | -10^28-1 a 10^28-1 | Máximo de 28 | 12 Byte |
Propriedades de campo
Define o número máximo de caracteres de um campo.
Mascara de introdução:
Especifica uma máscara que cria regras para a introdução de dados num campo.
Legenda:
Defina uma etiqueta para um campo quando utilizando num formulário ou relatório.
Casos decimais:
Especifica o número de casas decimais para um campo do tipo Número ou Moeda.
Novos Valores:
Define o incremento de um campo. Numeração automática quando adicionamos um novo registo.
Formatar:
Especifica a forma como os campos texto.Memo, Número, Data/Hora, Moeda e Sim/Não são apresentados e impresso.
Regra de validação:
Valida os dados introduzidos pelos utilizadores antes de guardar.
Valor predefinido:
Define um valor por defeito para o campo quando adicionamos um novo registo.
Texto de validação:
Mensagem de aviso quando os dados introduzidos não respeitam a Regra de validação.
Modo IME (Input Method Editor):
Define o conteúdo do campo texto. Memo ou Hiperligações convertendo as combinações das teclas em caracteres do leste asiático.
Necessário:
Define que é necessária a introdução de dados num campo para o preenchimento do registo.
Indexado:
Acelera a pesquisa e pode garantir que os dados são exclusivos.
Compreensão unicode:
Específica se o conteúdo do campo texto, Memo ou Hiperligação esta comprimido através do standard unicode.
Etiquetas inteligentes:
Permite efectuar acções de uma forma fácil e poupando tempo.
Modo de frase IME:
Especifica qual o modo de frase utilizado com os caracteres do Leste asiático.
quinta-feira, 24 de janeiro de 2008
Tipo de dados
Texto ou combinação de texto e números (alfanumérico), pode contar até 255 caracteres
Memo:
Texto longo, ou combinações de texto e número (alfanumérico). Pode armazenar até 64 000 caracteres
Número:
Byte
Inteiro Longo
Simples
Duplo
ID de replicação
Data/hora:
Datas e Horas
Moeda:
Valores de moeda. Permite 15 dígitos à esquerda e 4 à direita
Numeração automática:
Número automático sequencial – numeração automática por cada novo registo
Sim/Não:
Valores Sim (Verdadeiro), Não (Falso)
Hiperligação:
Ligação imediata à informação no Wold Wid Web
Objecto OLE:
Para armazenar um objecto (gráficos, fotografias…)
quarta-feira, 23 de janeiro de 2008
sexta-feira, 18 de janeiro de 2008
Factos interessantes da história do computador
O primeiro computador completamente electrónico no seu funcionamento foi concluído em 1946, na Universidade da Pensilvânia: era um monstro de 30 toneladas e 18 mil válvulas electrónicas, que necessitava de um edifício próprio.
Em seis décadas, a indústria evoluiu desde as máquinas electromecânicas de cartões perfurados e calculadoras de válvulas até aos poderosos computadores electrónicos cujas velocidades se medem em nano segundos.
Este é o resultado de inovações técnicas levadas a cabo por muitas pessoas e organizações dentro da indústria, pela IBM e outros fabricantes de computadores, universidades, clientes e inventores individuais.
A IBM tem contribuído com muitas máquinas, dispositivos, "software" e tecnologia de fabricação, que se reflecte em mais de 10 000 patentes da companhia e a sua liderança na investigação e desenvolvimento de computadores. As páginas seguintes cobrem as épocas mais importantes na evolução dos circuitos dos computadores e delineiam o desenvolvimento paralelo alcançado na programação e no equipamento periférico.
Como resultado destas inovações, os computadores estão a ser utilizados cada vez mais em todas as actividades humanas, desde a ciência, os negócios e a saúde, a administração pública, a educação e as artes, em todo o mundo.
Ele era capaz de fazer 500 multiplicações por segundo! Tendo sido projectado para calcular trajectórias balísticas, o ENIAC foi mantido em segredo pelo governo americano até o final da guerra, e só foi anunciado para o mundo após o fim da guerra.
segunda-feira, 14 de janeiro de 2008
Monitores topo de gama


sexta-feira, 4 de janeiro de 2008
Monitores LCD
Preço: 179,00 €
Monitor LCD TFT 19" Panorâmico, multimédia, base para iPod
Preço: 359,00 €
Resolução: 1440x900
Cores: 16.2M
Acessórios: monitor LCD, cabo de alimentação, cabo de vídeo 15-pin VGA, cabo DVI, Guia Quick Start, ViewSonic Wizard CD
Visualização: 16.1" na horizontal x 10.0" vertical; 19" diagonal
Compatibilidade: PC e Mac
Peso: 5.7 kg com base
segunda-feira, 26 de novembro de 2007
HD e Portas
A porta serial, também conhecida como RS-232 é uma porta de comunicação utilizada para conectar modems, mouses (ratos), algumas impressoras e outros equipamentos de hardware. Na porta em série, os bits são transferidos em fila, ou seja, um bit de dados de cada vez. O padrão RS-232 foi originalmente definido para uma comunicação por meio de 25 fios diferentes. A IBM ao utilizar o padrão para o seu projeto do IBM-PC, definiu que apenas 9 pinos seriam necessários. Todovia, manteve-se nos computadores o conector DB25, por ser um padrão da época.

Porta Paralela
A porta paralela é uma interface de comunicação entre um computador e um periférico. Quando a IBM criou seu primeiro PC ("Personal Computer" ou "Computador Pessoal"), a idéia era conectar a essa porta a uma impressora, mas atualmente, são vários os periféricos que se podem utilizar desta conexão para enviar e receber dados para o computador (exemplos: scanners, câmeras de vídeo, unidade de disco removível entre outros).
A partir do sistema operacional Windows 95 tornou-se possivel efetuar comunicação entre dois computadores através da porta paralela, usando um programa nativo chamado "comunicação direta via cabo". Esta rede é muito simples de ser implementada, bastando apenas a utilização de um cabo DB25, conectado entre os dois computadores. É, no entanto, necessária uma configuração específica nos cabos para que a rede possa funcionar corretamente.
USB
Universal Serial Bus (USB) é um tipo de conexão Plug and Play que permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador.
O USB foi concebido na óptica do conceito de Plug and Play, revolucionário na altura da expansão dos computadores pessoais, bem como minimizar o esforço de concepção de periféricos, no que diz respeito ao suporte por parte dos sistemas operacionais (SO) e hardware. 
Firewire
O FireWire (também conhecido como i.Link, IEEE 1394 ou High Performance Serial Bus/HPSB) é uma interface serial para computadores pessoais e aparelhos digitais de áudio e vídeo que oferece comunicações de alta velocidade e serviços de dados em tempo real. O FireWire pode ser considerado uma tecnologia sucessora da quase obsoleta interface paralela SCSI.

Portas de aúdio
A placa de som já se tornou um periférico indispensável em qualquer micro que se preze. O mercado de informática está inundado de placas de som de tudo quanto é tipo. Em nosso Microteste de hoje fizemos um levantamento dos modelos de placas de som mais vendidos no Brasil e ensinamos tudo que você precisa saber sobre essa importante peça de seu micro.

PS/2
PS/2 (Personal System/2) foi um sistema de computador pessoal criado pela IBM em 1987 com um conjunto de interfaces próprias. Um "computador PS/2" tinhas inúmeras vantagens em relação ao PC tradicional, como equipamento (hardware) homologado e todos os drivers escritos pela IBM e um sistema operacional próprio rodando nele, o OS/2.
O PS/2 desapareceu do mercado em poucos anos, mas o OS/2 foi continuado para PCs comuns até meados de 1996. Porém, muitas das interfaces de hardware do PS/2 são utilizadas até hoje, por ocuparem menos espaço e serem mais rápidas. Por exemplo, quando você compra uma placa-mãe, mouse ou teclado "PS2" significa que você está usando as interfaces herdadas deste sistema ao invés das portas de comunicação COM usadas na maioria dos PCs.

ATA
ATA, um acrónimo para a expressão inglesa Advanced Technology Attachment, é um padrão para interligar dispositivos de armazenamento, como discos rígidos e drives de CD-ROMs, no interior de computadores pessoais. A evolução do padrão fez com que se reunissem em si várias tecnologias antecessoras, como:
(E)IDE - (Extended) Integrated Drive Electronics
ATAPI - Advanced Technology Attachment Packet Interface
UDMA - Ultra DMA

É o sucessor da tecnologia ATA ( Advanced Technology Attachment também conhecido como IDE ou Integrated Drive Electronics) que foi renomeada para PATA (Parallel ATA) para se diferenciar de SATA.
Diferentemente dos discos rígidos IDE, que transmitem os dados através de cabos de quarenta ou oitenta fios paralelos, o que resulta num cabo enorme, os discos rígidos SATA transferem os dados em série. Os cabos Serial ATA são formados por dois pares de fios (um para transmissão e outro para recepção) usando transmissão diferencial, e mais três fios terra, totalizando 7 fios, o que permite usar cabos com menor diâmetro que não interferem na ventilação do gabinete.

SCSI
SCSI é a sigla de Small Computer System Interface. A tecnologia SCSI (pronuncia-se "scuzzy") permite que você conecte uma larga gama de periféricos, tais como discos rígidos, CD-ROMs, impressoras e scanners. Características físicas e elétricas de uma interface de entrada e saída (E/S) projetadas para se conectarem e se comunicarem com dispositivos periféricos são definidas pelo SCSI

sexta-feira, 23 de novembro de 2007
Memórias Principais: RAM e ROM, o que são e para que servem?
Memória RAM (Random Access Memory), ou memória de acesso aleatório, é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas electrónicos digitais.
O termo acesso aleatório identifica a capacidade de acesso a qualquer posição em qualquer momento, por oposição ao acesso sequencial, imposto por alguns dispositivos de armazenamento, como fitas magnéticas.
Algumas memórias RAM necessitam que os seus dados sejam frequentemente actualizados, podendo então ser designadas por DRAM (Dynamic RAM) ou RAM Dinâmica. Por oposição, aquelas que não necessitam de refrescamento são normalmente designadas por SRAM (Static RAM) ou RAM Estática.
Memória ROM
A memória ROM (Read-Only Memory) é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas. São memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente.
Uma memória ROM propriamente dita vem com seu conteúdo gravado durante a fabricação. Actualmente, o termo Memória ROM é usado informalmente para indicar uma gama de tipos de memória que são usadas apenas para a leitura na operação principal de dispositivos electrónicos digitais, mas possivelmente podem ser escritas por meio de mecanismos especiais. Entre esses tipos encontramos as PROM, as EPROM, as EEPROM e as memórias flash. Ainda de forma mais ampla, e de certa forma imprópria, dispositivos de memória terciária, como CD-ROMs, DVD-ROMs, etc., também são algumas vezes citados como memória ROM.
Apesar do nome memória ROM ser usado algumas vezes em contraposição com o nome memória RAM, deve ficar claro que ambos os tipos de memória são de acesso aleatório.
quarta-feira, 7 de novembro de 2007
Software Diagnostico
Everest Ultimate Edition 4.20: http://baixaki.ig.com.br/download/Everest-Ultimate-Edition.htm
Test My Hardware 2.4:http://baixaki.ig.com.br/download/Test-My-Hardware.htm
a-squared HiJackFree 3.0.0.406 :http://baixaki.ig.com.br/download/a-squared-HiJackFree.htm
SiSoftware Sandra 2005.SR2 (10.60) :http://baixaki.ig.com.br/download/SiSoftware-Sandra.htm
AutoDiagnóstico - Ind. Farmacêutica 2.2: http://baixaki.ig.com.br/download/AutoDiagnostico-Ind-Farmaceutica.htm


